Một trong những hiệur ứng đồ họa ngốn phần cứng nhất bị gỡ bỏ nhưng tốc độ khung hình vẫn không khá hơn.


Một trong những hiệu ứng đồ họa ngốn phần cứng nhất bị gỡ bỏ nhưng tốc độ khung hình vẫn không khá hơn. Như Infogame đã đưa tin, bản patch 1.08 của rockstar dành cho gta V đã đem lại khá nhiều lỗi mới cho trò chơi đình đám này, nhưng đó chưa phải là tất cả. Tuần trước, một video xuất hiện trên Youtube đã cho thấy patch này còn dẹp bỏ cả một hiệu ứng đồ họa khá cao cấp là Parallax Occlusion Mapping (PO), trong khi một hiệu ứng khác là Anisotropic Texture Filtering bị giảm bớt, còn các yếu tố vật lý khi va chạm bị đơn giản hóa rất nhiều. Phản hồi cho những phàn nàn của game thủ, Rockstar cho biết “chúng tôi đã biết về những lỗi đồ họa của gta v phiên bản Xbox One và PS4, và chúng tôi đang tìm cách sửa chữa.” <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="175" src="//www.youtube.com/embed/mZDCrY6Iysc"></iframe> Clip cho thấy sự vắng mặt các hiệu ứng cao cấp trên 1.8 Như bạn có thể thấy, hiệu ứng Parallax Occlusion có khả năng tạo ra cảm giác 3D cho các vật thể và texture trên phiên bản 1.0 tốt hơn 1.8 rất nhiều. Rockstar đã giữ đúng lời hứa bằng patch 1.09 cho PS4 vừa được tung ra khi nó sửa chữa được lỗi vật lý khi va chạm, lỗi vật thể “nhảy” vào khung hình nhưng các hiệu ứng đồ họa cao cấp bên trên vẫn chưa được trở lại. [IMG]http://statis.*******/images/upload/2015/03/30/1_game-offline_phai-chang-rockstar-dang-giang-cap-gta-v_225008.jpg?w=680[/IMG] So sánh hình ảnh các phiên bản 1.02 và 1.09 trên Xbox One và PS4 Parallax Occlusion giờ đã hoàn toàn biến mất trên hai phiên bản Xbox One và PS4 của tựa game sandbox này – hai hệ máy mạnh hơn hẳn so với PS3 và Xbox 360 và tỏ ra đủ sức “gánh” sức nặng của hiệu ứng này. Trong khi đó, game thủ trên Xbox One cũng phải chấp nhận tình trạng tương tự, thậm chí còn tệ hơn. Phiên bản 1.09 trên Xbox One đôi khi còn khiến tốc độ khung hình giảm sút trong khi những hiệu ứng hình ảnh cao cấp vẫn vắng mặt. [IMG]http://statis.*******/images/upload/2015/03/30/2_game-offline_phai-chang-rockstar-dang-giang-cap-gta-v_225009.jpg?w=680[/IMG] Các mảng lá trong 1.02 có chiều sâu hơn so với 1.09 Lý do mà sự thiếu vắng PO khiến các game thủ trên Xbox One PS4 tức giận là vì nó ảnh hưởng mạnh đến hình ảnh trong chế độ chơi ở góc nhìn người thứ nhất. Nếu như PO “ra đi” để đổi lấy khung hình mượt hơn, có thể nhiều game thủ sẽ chấp nhận nhưng vấn đề là Rockstar lại khiến game chạy kém hơn trên Xbox One trong khi mượt hơn trên PS4. HI vọng rằng patch 1.10 sắp ra mắt sẽ khắc phục được hoàn toàn vấn đề này, và hơn thế nữa – hi vọng rằng phiên bản PC ra mắt trong chưa đầy 3 tuần nữa không vướng phải những rắc rối nêu trên. Phạm Lê



25-03-2015Chọn mua VGA ngon rẻ nào chiến GTA V ?


16-03-2015GTA V: Vừa ra Patch Fix đã xuất hiện thêm loạt lỗi mới


28-02-2015Thưởng thức screenshot mới đẹp long lanh của GTA V PC

















Theo *******