Theo báo cáo của Newzoo vào tháng 4 năm 2015, Trung Quốc hiện đang đóng góp 26% tổng doanh thu và sắp trở thành Thị trường game lớn nhất thế giới.


Thị trường game thế giới đang tăng trưởng nhanh chóng và sẽ đạt mức 91,5 tỉ USD sau khi Trung Quốc "vượt mặt" Mỹ và trở thành thị trường game mới nhất thế giới trong năm nay. [IMG]http://statis.*******/images/upload/2015/04/25/1_thi-truong_trung-quoc-sap-vuot-mat-my-tren-thi-truong-game-the-gioi_141420.jpg?w=680[/IMG] Trong bản báo cáo về tương lai của thị trường game toàn cầu, Newzoo đã cho thấy thị trường game thế giới sẽ tăng từ mức 83,6 tỉ USD năm ngoái lên mức 91,5 tỉ USD vào năm nay, tăng 9,4% so với cùng kỳ năm trước. Với tốc độ này, doanh thu game toàn cầu sẽ đạt mức 107 tỉ USD vào năm 2017. Các ước tính mới nhất cũng cho thấy Trung Quốc với mức tăng trường hơn 23% trong năm nay, sẽ vượt qua Mỹ và trở thành thị trường game lớn nhất thế giới trong năm nay. Sự tăng trưởng nhanh chóng của ngành game Trung Quốc đã vượt qua dự đoán trước đây sớm hơn 1 năm. Bản báo cáo cũng cho thấy sự phân bố mức tăng trưởng ngành game dựa trên tiêu chí màn hình. Theo đó thị trường game thế giới sẽ được chia thành 4 mức màn hình: Máy tính (PC, Laptop), Tivi (các thiết bị Giải trí khác), màn hình cá nhân (smartphone và smartwatch) và màn hình nổi (máy tính bảng và game cầm tay). Trong đó thị phần lớn nhất vẫn thuộc về game dành cho PC và laptop với tổng doanh thu năm 2014 là 33,7 tỉ USD, trong đó phần lớn là các game MMO và PC game. Phần còn lại thuộc về game trên web chỉ chiếm 7% tổng doanh thu. Tăng trưởng lớn nhất là ngành game mobile và game cho smartwatch với mức tăng 21% một năm. Tuy nhiên, thị phần cho game mobile lại chỉ chiếm 23%, đứng thứ 3 sau game dành cho máy tính với 33% và các thiết bị giải trí khác với 27%. Trong khi đó điện tử cầm tay đang ngày càng giảm sút với mức giảm 16% so với cùng kỳ năm ngoái và chỉ còn chiếm 3% trong tổng doanh thu ngành game. Thay thế cho sự giảm sút của điện tử cầm tay là game dành cho máy tính bảng với mức tăng trưởng lên tới 27% và chiếm 11% trong tổng doanh thu. Bảng báo cáo cũng cho thấy thị phần cho 2 mảng game thực tại ảo và game smartwatch vẫn còn khá nhỏ bé, chưa thể tạo thành một phân khúc riêng trên thị trường game thế giới. Tuy nhiên, trong vài năm tới nhờ sự ủng hộ của các ông lớn như Facebook, Google... 2 thị trường game này sẽ ngày càng to lớn và trở thành 1 trong năm phân khúc thị trường game thế giới. Cũng trong bảng báo cáo này, Newzoo đã cho thấy được sự phân chia ngành game trên thế giới. Trong đó thị trường game châu Á ngày càng lớn với hơn 911 triệu game thủ chiếm gần 1 nửa doanh thu. Trung Quốc vẫn xứng đáng là thị trường game lớn nhất với 24% doanh thu. Tiếp theo đó là thị trường Bắc Mỹ với 26% và Châu Âu với 22%. Thị trường Nam Mỹ chỉ chiếm 4% nhưng lại đang có xu hướng tăng doanh thu nhanh chóng với mức tăng là 18%. Thông tin thị trường game sẽ được cập nhật liên tục tại chuyên mục: THỊ TRƯỜNG Thái Bảo



23-04-2015GG Club - Xu hướng giải trí mới của giới trẻ Hà thành


22-04-2015Báo cáo: 60% doanh thu game mobile đến từ 0,2% game thủ


21-04-2015Tencent là công ty game có doanh thu dẫn đầu thế giới năm 2014


21-04-2015Làm thế nào để tăng độ tương tác trên Facebook và Instagram?


19-04-2015Bị Nvidia cạnh tranh gay gắt, AMD đang mất dần vị trí trên thị trường

















Theo *******