Cửu Âm Chân Kinh đang mất dần người chơi và việc này đã ảnh hưởng đến cơ hội IPO của Snail Games.


Đây là lần thứ 2 sau nhiều năm, nhà phát triển và phát hành game Trung Quốc – snail games sẵn sàng cho việc chào bán cổ phiếu ra công chúng lần đầu (IPO). Năm ngoái, công ty này đặt mục tiêu tại sàn chứng khoán HongKong, nhưng năm nay Snail Games quyết định hướng tầm mắt tới Thị trường trong nước. [IMG]http://statis.*******/images/upload/2015/04/13/1_thi-truong_cuu-am-chan-kinh-sut-giam-nguoi-choi_154848.jpg?w=680[/IMG] Tuy nhiên, theo Sina Tech, báo cáo tài chính của công ty tiết lộ một số tin liên quan đến việc Cửu Âm Chân Kinh – game chủ chốt của công ty này đang đứng trước nguy cơ mất dần người chơi. Năm 2012, Cửu Âm Chân Kinh ra mắt lần đầu tiên và ngay lập tức trở thành một hit lớn trong làng game Trung Quốc. Sau 2 năm chịu cảnh thua lỗ tài chính, Cửu Âm Chân Kinh đã trở thành vị cứu tinh giúp Snail Games thu được lợi nhuận lên tới 20 triệu USD vào năm 2013. Nhưng kể từ đó, doanh thu và lợi nhuận của công ty bắt đầu thu hẹp lại, do một phần người chơi chuyển sang game khác. Việc người chơi rời bỏ một tựa game online đã không còn là điều quá xa lạ với các nhà phát hành game. Đây được coi như là một quy luật tất yếu của làng game. Mỗi trò chơi đều chỉ có thể tồn tại vài năm, không nằm ngoài quy luật tăng tưởng và suy giảm người chơi. Rất ít game có thể tồn tại được lâu dài như tựa game huyền thoại World of Warcraft. Vấn đề của Snail Games là công ty này dường như không có các game thành công mới để thay thế cho Cửu Âm Chân Kinh. Khi lợi nhuận từ Cửu Âm Chân Kinh sụt giảm, công ty này sẽ duy trì nguồn doanh thu như thế nào. Dù Snail Games luôn phát triển các game mới, nhưng công ty này phải đối mặt với sự cạnh tranh mạnh mẽ từ các ông lớn khác khi tìm kiếm thị trường cho các tựa game sắp ra đời. Game thủ của cả hai thị trường di động và máy tính đang ngày càng khắt khe hơn với các giá trị mà họ nhận được từ game mới. Đối với các ông lớn như Tencent, họ có đủ chi phí để đáp ứng được các yêu cầu này. Nhưng với Snail Games, chỉ cần vài bước đi sai lầm là có thể trở thành thảm họa. [IMG]http://statis.*******/images/upload/2015/04/13/2_thi-truong_cuu-am-chan-kinh-sut-giam-nguoi-choi_154849.jpg?w=680[/IMG] Dĩ nhiên, nếu Snail Game có thể gia nhập sàn chứng khoán thành công, thì kéo theo đó là một nguồn tài chính đủ để công ty này tiếp tục phát triển một tựa game mới trên cả di động và máy tính. Nhưng với số vốn 32 triệu USD, liệu công ty này có thể đi bao xa? Những ông lớn như tencent có một nguồn doanh thu khổng lồ và kiểm soát mọi ngõ ngách trong ngành Internet. Chỉ riêng năm ngoái Tencent đã thu về 3,9 tỉ USD. Công ty này có đủ kinh phí và nhân lực để phát triển, tiếp thị một game mới. Đưa game này lên bảng xếp hạng top các game hay ở bất kỳ nền tảng nào. Các công ty game nhỏ như Snail Games sẽ chỉ còn một phần nhỏ của thị trường để vùng vẫy. Nếu Snail Games không tìm được game khác thay thế cho sự thành công của Cửu Âm Chân Kinh, sự thành công của công ty này sẽ dần lụi tàn giống như ngọn nến sắp tắt. Thông tin thị trường game sẽ được cập nhật liên tục tại chuyên mục: THỊ TRƯỜNG Thái Bảo (Theo TIA)



09-04-2015Cựu CEO tuyên bố trở về, cổ phiếu Zynga tụt giảm 8%


09-04-2015Việt Nam không nằm trong thị trường thử nghiệm 4000 chiếc G4 của LG


03-04-2015Hài hước với clip tuyển dụng nhân sự của VTC Game


01-04-2015Cảnh báo: Thị trường game lậu đang ngày càng nguy hiểm


30-03-2015Offline Mortal Kombat 9 đầu tiên tại Hà Nội thành công rực rỡ

















Theo *******