Ngành công nghiệp game pc liệu còn phát triển được bao lâu nữa?


Không như những dự đoán của nhiều người cho rằng ngành công nghiệp game pc sẽ ngày càng lụi tàn và biến mất, trên thực tế ngành công nghiệp này chưa hề có dấu hiệu suy giảm mà sẽ ngày càng phát triển mạnh mẽ hơn. Ngành công nghiệp game PC ngày càng phình to và phát triển mạnh mẽ nhờ các game miễn phí phổ biến như League of Legends và World of Tanks. Sự phát triển của các game esport cũng góp phần không nhỏ trong công cuộc này. Hiệp hội Sản xuất và Kinh doanh game (OGA) hy vọng cả 2 yếu tố trên sẽ giúp ngành công nghiệp này gia tăng doanh thu từ 26 tỷ USD lên 35 tỷ USD trong năm 2018. [IMG]http://statis.*******/images/upload/2015/03/08/1_thi-truong_pc-gaming-se-tri-gia-35-ty-usd-vao-nam-2018_180619.jpg?w=680[/IMG] Như các bạn có thể thấy từ biểu đồ trên, trong 5 năm từ 2009 đến 2014 game PC luôn có những bước tăng trưởng đều đặn và rất vững chắc. Chính vì vậy các nhà phân tích cho rằng game PC sẽ còn sống ít nhất là 10 năm nữa. Theo dự đoán thì sự tăng trưởng này sẽ còn tiếp diễn đến tận năm 2018 mới hơi có dấu hiệu hạ nhiệt. Trong khi đó game dành cho thiết bị di động sẽ phát triển ngày càng mạnh nhờ sự phổ biến của các thiết bị này. Dự kiến đến cuối 2019 lợi nhuận của game mobile sẽ xấp xỉ với game PC. Thị trường game console có vẻ không được ổn định cho lắm, theo dự đoán thì ngành này sẽ chỉ tăng trưởng đến năm 2018 rồi bắt đầu tụt dần so với 2 ngành game PC và game mobile. Handheld có lẽ sẽ trôi vào dĩ vãng trong một tương lai không xa. [IMG]http://statis.*******/images/upload/2015/03/08/2_thi-truong_pc-gaming-se-tri-gia-35-ty-usd-vao-nam-2018_180620.jpg?w=680[/IMG] Trong bài phỏng vấn của Venture Beta, nhà phân tích của DFC - David Cole cho biết: “ Trong những năm qua, thị trường Châu Á được coi là thị trường vô cùng tiềm năng của game trên PC. Bằng chứng là tại thị trường này có ít nhất 86 triệu game thủ thường xuyên chơi các game trên PC. Bằng việc đẩy mạnh yếu tố cộng đồng và các ưu đãi cho thị trường này có thể giúp game trên PC tăng trưởng đều đặn và liên tục trong nhiều năm tới. Mặt khác, lớp game thủ trên PC còn là nhóm người không chỉ chi tiêu vào bản quyền phần mềm mà họ còn chi rất nhiều cho các thế hệ phần cứng dùng để chơi các game yêu cầu cấu hình cao, xem replay hoặc thậm chí là quay lại. Đây là thị trường thúc đẩy cả phần cứng và phần mềm phát triển song song. Thái Bảo



05-03-2015Sau Việt Nam, Asiasoft tiếp tục xâm chiếm thị trường Philippines


05-03-2015Nhà phát triển của The Sims bất ngờ bị EA giải thể


05-03-2015Những tip giúp đảm bảo sức khỏe dân cày game online Việt Nam


04-03-2015Jack Ma đã không còn là người giàu nhất Trung Quốc


03-03-2015Blizzard và EA đều từng "nhăm nhe" mua lại Minecraft

















Theo *******