EA cho rằng Thị trường thực tế ảo vẫn chưa đủ sức hút với mình cũng như nhiều nhà làm game lớn khác.

Càng gần đến ngày ra mắt chính thức của những chiếc kính thực tế ảo như Oculus Rift hay PlayStation VR (dự kiến là trong giai đoạn đầu năm sau), làng game càng nóng lên trước xu thế được dự đoán sẽ giữ một vai trò quan trọng trong sự phát triển của mình trong nhiều năm tới. Vậy nhưng, vẫn có rất nhiều các nhà làm game tỏ ra lãnh đạm trước thực tế ảo và đó lại chính là những hãng game lớn! EA là một trong số đó.
[IMG]http://statis.*******/images/upload/2015/11/17/58_gsmzIf4EPE_virtual_reality.jpg?w=680[/IMG]
EA chưa định đặt chân vào thị trường thực tế ảo
Đại diện của EA là Giám đốc tài chính (CFO) của hãng, ông Blake Jorgensen cho rằng vấn đề lớn nhất hiện nay của thực tế ảo là thị trường của Công nghệ này còn quá hẹp, chưa đủ sức hấp dẫn những cái tên lớn như EA tham gia sản xuất nội dung cho mình. Trong quá khứ, EA đã bỏ qua Wii, Wii U hay PlayStation Vita đơn giản bởi thị phần của những hệ máy này quá nhỏ.

[IMG]http://statis.*******/images/upload/2015/11/19/58_dKrQ6dA6h5_battlefield4teamwork.jpg?w=680[/IMG]
Liệu sẽ có lúc Game thủ được trải nghiệm Battlefield hay Mirror's Edege trên những chiếc kính thực tế ảo?
Chia sẻ này của ông Jorgensen cho thấy thực tế ảo đang đứng trước một bài toán khó khi mà thị trường này chưa thu hút được các nhà làm game lớn bởi quy mô chưa lớn. Nhưng điều oái oăm là nếu không có các nhà làm game lớn xắn tay vào sản xuất nội dung cho mình, thị trường thực tế ảo sẽ khó mà "lớn" được. Lời giải cho vấn đề này có lẽ đang nằm trong tay các nhà sản xuất phần cứng thực tế ảo cũng như những hãng game quy mô nhỏ - những người đang gánh trên vai trọng trách làm cho thực tế ảo trở nên hấp dẫn hơn trong mắt game thủ.
Các Tin tức mới nhất, cập nhật nhất của làng Công nghệ Việt Nam và thế giới sẽ liên tục được đăng tải tại ******* ! Bạn đừng bỏ qua nhé!
Đỗ Ngọc







Theo *******