Sẽ không quá ngạc nhiên khi nhiều người đặt câu hỏi, vì sao một thiết bị chơi game cực kỳ đơn giản như Game Boy lại có sức hút mãnh liệt và không đối thủ trong suốt những năm 1990 - 2000.

Nhiều bạn trẻ ngày nay tự hỏi, trước khi có điện thoại thông minh, máy tính, internet tốc độ cao, người “ngày xưa” chơi game bằng gì. Xin thưa, thế hệ trước của bạn cũng chơi game. Game “xưa” không phức tạp, đa dạng, phong phú như ngày nay, đó là những dụng cụ rất đơn giản, nhưng nó vẫn là nền tản của nhiều thiết bị chơi game cầm tay đình đám ngày nay. Một trong những hệ máy đã trở nên bất tử đối với thế hệ trước chính là Game Boy.
Đối với hàng triệu Game thủ khắp thế giới, Game Boy là nền tảng đầu tiên của họ trong định nghĩa về game. Nó có hình dáng của một viên gạch nhỏ, và hình ảnh logo của Nintendo từ từ thả xuống màn hình khi khởi động trò chơi luôn được ghi vào bộ nhớ của người chơi, như những hình ảnh sống động, đáng yêu nhất, chuẩn bị mở ra trước mắt họ một thiên đường trò chơi đơn giản nhưng vô cùng hấp dẫn.
[IMG]http://statis.*******/images/upload/2016/01/20/60_VAWnnWOkU1_gameboy1.jpg?w=680[/IMG]
Bất chấp sự cạnh tranh từ các thiệt bị chơi game cầm tay khác trong thế hệ của mình, chẳng hạn như Sega Game Gear, Atari Lynx, và TurboExpress, Game Boy vẫn là một tiện ích đáng yêu và tuyệt vời nhất đối với trẻ em và thanh thiếu niên khắp thế giới.
Phát hành tại Nhật Bản vào năm 1989, Game Boy được thiết kế bởi kỹ sư của hãng Nintendo là Gunpei Yokoi, người đã từng phát triển trò chơi Game & Watch LCD của công ty này. Với chi phí chỉ 97 USD, thiết bị này đã bán được 300.000 chiếc trong hai tuần ra mắt, là một bước khởi đầu hoàn hảo và là bàn đạp cho sự chinh phục Thị trường quốc tế sau này.
Kể từ khi phát hành, Nintendo đã liên tục tái phát triển console của Game Boy, khiến cho chúng mỏng, nhẹ hơn, máy móc tiên tiến và màu sắc bắt mắt hơn. Tuy nhiên, khi nói đến thiết bị cầm tay cổ điển này, màu màu xám nhẹ vẫn là màu in đậm trong trái tim của người chơi game trên toàn thế giới.
Điều gì khiến Game Boy trở nên đặc biệt?
[IMG]http://statis.*******/images/upload/2016/01/20/60_sOEdjqGgkr_gameboy2.jpg?w=680[/IMG]
Game Boy là một bước phát triển đáng kể trong lịch sử của Nintendo. Thứ nhất, các thiết kế điều khiển của nó tuy cơ bản nhưng vô cùng hiệu quả. Giao diện đơn sắc là một nhược điểm nhỏ so với các đối thủ cạnh tranh, nhưng đổi lại, cho phép pin của nó có tuổi thọ đáng kinh ngạc, lên tới 30 giờ. Đây là điều cần thiết và hữu ích cho các ván đấu liên tiếp không cần ngừng nghỉ của game thủ.
Trong khi Atari Lynx và Game Gear có màn hình ở giữa và các nút điều khiển ở bên cạnh, thì các nút bấm của Game Boy được bố trí nằm ngay bên dưới màn hình. Điều này giúp game thủ có khả năng cơ động dễ dàng, đồng thời cho phép người chơi làm quen và phối hợp giữa các console nhanh chóng.
Ở điểm này, xét theo một phương diện nào đó, Game Boy có thể được xem như là tiền đề cho điện thoại di động đầu đời, khi người chơi chủ yếu di chuyển là các ngón tay cái và việc nhìn chăm chú vào màn hình nhỏ bé đã dần trở thành một thói quen hàng ngày.

Game Boy có tích hợp những cổng liên kết cho phép nhiều người chơi kết nối với nhau, thông qua đó họ có thể đối đầu trong nhiều tựa game như Tetris hay F-1 Race, tạo ra những cuộc đua căng thẳng, gay cấn, thay vì chỉ “tự kỷ” một mình.
Điều này rất có hiệu quả trong việc mở rộng thị trường Video game tiềm năng, và kết quả là, nó đã trở thành một trong những nền tảng đầu tiên để nhắm mục tiêu mà đối tượng người chơi là nữ giới. Nintendo tuyên bố rằng trong năm 1995, 46% người dùng Game Boy là nữ, so với 29% của Nintendo Entertainment System (NES), một thiết bị cầm tay khác của Nintendo, khiến cho nó trở thành một trong những game đầu tiên trong lịch sử dành cho mọi giới tính.
Cả hai đặc điểm trên trở thành điểm nổi bật trong cách tiếp cận thị trường trong tương lai của Nintendo, và đảm bảo cho sự thành công của họ trong việc phân khúc khách hàng, mà đối tượng của họ là mọi giới tính và lứa tuổi sau này.
[IMG]http://statis.*******/images/upload/2016/01/20/60_7doAIkAchC_gameboy3.jpg?w=680[/IMG]
Tuy nhiên, thiết kế đơn giản chỉ là một mặt trong sự thành công đáng kinh ngạc của Game Boy. Một khía cạnh khác là liên quan đến trò chơi của nó.
Khi ra mắt tại Nhật Bản, thiết bị điều khiển này cũng đã giới thiệu trò chơi của nó là Super Mario Land, một phiên bản side-scrolling (Game mà các hành động trong game được nhìn dưới góc quay ngang và nhân vật trong game thường thì sẽ di chuyển từ trái qua phải), của Super Mario Bros, tựa game đình đám của NES vốn phổ biến năm 1985. Nó đánh dấu lần đầu tiên thương hiệu Mario được thiết lập trên một thiết bị cầm tay và thành công ngay lập tức.
[IMG]http://statis.*******/images/upload/2016/01/20/60_ZOZPpKfTo2_gameboy4.jpg?w=680[/IMG]
Cùng với đó, Super Mario Land đã mở đường cho các dòng game tương tự dành cho Game Boy, như Zelda: Link Awakening, Castlevania: The Adventure, và Metroid II: Return of Samus, mà người chơi có thể trải nghiệm qua chức năng mạng không dây. Ngoài ra, những tựa game này còn tương thích với các phiên bản kế nhiệm sử dụng chung nền tảng Nintendo platform. Thậm chí với các sản phẩm như Game Boy Color, Game Boy Advance, và nhất là N64, người chơi có thể sử dụng đĩa game tương tự mà không cần phải mua phiên bản mới hơn.
Tuy nhiên, không phải cho là cho đến khi được phát hành ở Bắc Mỹ, thế giới mới biết đến trò chơi tương tự như của Game Boy. Trước đó, một trò chơi được thiết kế và phát triển bởi lập trình viên người Nga Alexey Pajitnov mang tên Tetris, đã rất nổi tiếng và gây nghiện cho người chơi khắp thế giới. Một biến thể của Tetris được phát triển trên thiết bị của Game Boy ra mắt năm 1989, đã biến trò chơi này thành một trong những trò chơi thịnh hành nhất. Điều đó có nghĩa là nhờ sự nổi tiếng của Tetris “bản gốc” mà sự nổi tiếng của Game Boy của tăng vọt.
[IMG]http://statis.*******/images/upload/2016/01/21/60_OA2aZQMNM3_gameboy7.jpg?w=680[/IMG]
Tetris ở Game Boy bổ sung màn hình đơn sắc và giao diện nhỏ hoàn hảo, và việc đưa những viên gạch xuống nhanh chóng trở thành yêu cầu bắt buộc. Dù có nhiều ưu điểm nổi trội hơn, nhưng rõ ràng Game Boy đã được hưởng thế hệ người chơi khổng lồ từ Tetris của Pajitnov. Sau khi phát hành tại Hoa Kỳ, sản phẩm này đã bán được một triệu chiếc trong vòng một vài tuần.
Game Boy mang tới Tetris như một trò chơi chủ đạo của dòng máy này. Nhưng nó cũng giới thiệu một trong những thương hiệu đáng yêu nhất của Nintendo. Nhìn bề ngoài Pokémon là những ván đầu để thu thập các sinh vật nhỏ bé, có vẻ quá đơn giản, nhưng với các cuộc tranh giành kỳ lạ để tiến hóa và mạnh lên, Pokémon rất độc đáo, nó đã trở thành một trò giải trí cổ điển và hấp dẫn nhất. Bên cạnh là một trong những trò bán chạy nhất mọi thời đại của Game Boy, nó cũng đã trở thành một trong số ít các trò chơi có thể được chơi trên N64.
Chuyển thể của Pokémon Stadium là Pokémon đỏ, xanh, và vàng giúp tăng tốc độ gấp đôi hoặc gấp ba lần với một quá trình ít mất ít công sức hơn.
[IMG]http://statis.*******/images/upload/2016/01/20/60_cv3hgw4Clt_gameboy5.jpg?w=680[/IMG]
Sự ra đời của Game Boy Color vào năm 1998 và phát hành tiếp theo của Pokémon vàng và bạc tăng thêm sự nổi tiếng của thương hiệu này, khi người chơi có thể trải nghiệm các loài Pokémon mới và nhiều màu sắc hấp dẫn hơn.
Sau thành công của Game Boy, Nintendo phát triển các thiết bị sau này dựa trên Game Boy là Game Boy Pocket, Game Boy Color, và trên các loại điện thoại nắp gập như Game Boy SP và Game Boy Advance, trong đó giải quyết các lỗ hổng của thiết bị điều khiển ban đầu. Việc cải tiến bao gồm màn hình đa màu sắc, thiết kế mỏng hơn, và các nút lề, mà bây giờ là một tính năng phổ biến trên các bộ điều khiển trò chơi hiện đại.
Sau thời gian đỉnh cao từ năm 1989 đến cuối những năm 2000, dòng Game Boy bị gián đoạn và DS chiếm lĩnh thị trường thiết bị cầm tay của Nintendo. Nhưng bạn vẫn có thể nhìn thấy nền tảng gốc của Game Boy trong thiết bị cầm tay hiện đại phổ biến nhất của Nintendo, 3DS.
Trong khi “hóa thân” vào các thiết bị ngày nay với việc giảm thiểu kích thước cồng kềnh và kết hợp các Công nghệ hiện đại, Game Boy gốc vẫn được coi là một thiết bị cầm tay cổ điển huyền thoại, là một trong những thương hiệu mang tính chuẩn mực đáng ngưỡng mộ trong lịch sử ngành công nghiệp game.
Trinh Trần







Theo *******