Bản cập nhật tiếp theo của Clash Royale sẽ không nerf thẻ Legendary, nhưng tăng level max của các thẻ Epic, Rares và Common để tạo sự cân bằng.
Cách đây không lâu, Supercell đã công bố rằng chế độ Tournament Rules sẽ cho phép người chơi cạnh tranh công bằng với nhau nhằm hướng tới cái đích nâng tầm Clash Royale trở thành game Esports trên di động. Tuy nhiên, định hướng trên đã bị hoãn lại và tạm thời thay đổi theo hướng khác.
<blockquote>
Chúng tôi tin rằng cần có thêm thời gian để người chơi đạt được những kiến thức nhất định trong game trước có thể cạnh tranh trong một giải đấu, hoặc ít nhất là phải mở khóa hết tất cả các thẻ trong game.
Chúng tôi nghĩ rằng các bạn sẽ thích xem những Game thủ giàu kinh nghiệm và có kỹ năng cao nhất cạnh tranh với nhau.
Chúng tôi muốn mọi người có động lực tuyệt vời để thu thập và nâng cấp thẻ.
</blockquote>
[IMG]http://statis.*******/images/upload/2016/04/13/65_9DxEGNYJxW_20160412230709a0edpkbx1c2gpx6o.png[/IMG]
Sau khi quan sát các trận đấu hiện tại trong một thời gian, Supercell cũng phát hiện ra rằng thẻ Legendary đã khiến gameplay trong giải đấu mất cân bằng (người dùng nhiều Legendary chắc chắc dễ win hơn), mặc dù nó vẫn hoạt động tốt trong các trận đấu bình thường. Do đó, thay vì nerf các thẻ Legendary, các thẻ Epic, Rares và Common sẽ được buff thêm level.
Ngoài ra, để người chơi bắt kịp với các mốc level mới trên, Chest thắng kiếm được sẽ được tăng gấp đôi số lượng thẻ và số lượng thẻ được phép donate/1 lần trong Clans cũng được tăng lên. Ví dụ, một lần Card Request trong clan có thể nhận được tối đa 30 thẻ Common hoặc 3 thẻ Rares tại một thời điểm thay vì 10 Common và 1 Rare như hiện tại.
[IMG]http://statis.*******/images/upload/2016/04/13/65_EK3WBcvHZ8_20160412231521a0edpkk23yxn7ndx.png[/IMG]
Tất cả những thay đổi này sẽ có trong bản cập nhật Clash Royale dự kiến ra mắt vào cuối tháng tới.

Khương Duy (nguồn Clash Royale Blog)








Theo *******