Tựa game hành động Archlord II sẽ chính thức đóng cửa máy chủ vào ngày 24/11 tới đây


Theo tin game mới nhận, cha đẻ thương hiệu MU vừa chính thức khai tử một sản phẩm con cưng khác của họ là tựa game hành động nhập vai Archlord II. Theo đó, Archlord II sẽ chính thức đóng cửa máy chủ vào ngày 24/11 tới đây. Hãng Webzen không đưa ra lý do cho việc đóng cửa đột ngột lần này, tuy nhiên theo đồn đoán, hãng này đang muốn tập trung phát triển sâu 2 tựa game mới là ELOA và ASTA. [IMG]http://statis.*******/images/upload/2015/09/22/1_game-online_ong-lon-webzen-khai-tu-con-cung-archlord-ii_163450.jpg?w=680[/IMG] Archlord II không lấy bối cảnh tiếp diễn các sự kiện của Archlord I, mà thay vào đó kể một câu chuyện song song với bản đầu. Kết quả là người chơi hiện chỉ được lựa chọn một trong hai chủng tộc là Human hoặc Orcs thuộc một trong hai phe là Azuni hoặc Crunn. Cũng như các game nhập vai hiện đại, Archlord II cung cấp rất nhiều tùy chọn thay đổi khuôn mặt, tùy biến vóc dáng, mặc dù mức độ chi tiết vẫn chưa đủ so với kỳ vọng về một game bom tấn của Webzen. Điểm khác biệt so với các MMORPG cùng thể loại là Archlord II phân chia class dựa trên vũ khí sử dụng. Hiện tại mới chỉ có 4 loại vũ khí để người chơi lựa chọn là vũ khí hai tay (cận chiến), vũ khí một tay (cận chiến), vũ khí tầm xa (đánh xa) hoặc trượng (hồi máu, phép thuật). Vai trò của các nhân vật và skill cũng sẽ được phân chia theo loại vũ khí mà họ lựa chọn từ đầu. Điều đó đồng nghĩa với việc càng sử dụng lâu, người chơi mới có thể trang bị vũ khí xịn hơn dựa trên level thuần thục. [IMG]http://statis.*******/images/upload/2015/09/22/2_game-online_ong-lon-webzen-khai-tu-con-cung-archlord-ii_163451.jpg?w=680[/IMG] Là một MMORPG truyền thống, Archlord II tuân thủ đầy đủ các nguyên tắc cơ bản của một game nhập vai, từ hệ thống kỹ năng, thuộc tính nhân vật đến hệ thống chế đồ. Hệ thống skill trong game khá đồ sộ và được phân chia theo nguyên tắc hình cây: đủ điểm cộng ở skill cấp thấp sẽ mở khóa skill cấp cao hơn. Với hệ thống skill đa dạng, hệ thống chiến đấu trong Archlord II hoạt động theo phương thức combo có target mục tiêu. Một hệ thống nữa cũng khá đồ sộ là tính năng chế đồ, gồm hái thuốc, chế tạo trang bị, nấu thuốc, cường hóa, đục lỗ cũng như phân giải trang bị. Quá trình thu thập nguyên liệu là tương tự như các MMORPG khác, trong khi việc chế tạo sẽ tốn thời gian hơn chút ít do cần rất nhiều nguyên liệu khác nhau và quan trọng hơn cả là cần công thức chế tạo. [IMG]http://statis.*******/images/upload/2015/09/22/3_game-online_ong-lon-webzen-khai-tu-con-cung-archlord-ii_163452.jpg?w=680[/IMG] Thông tin game chi tiết liên tục được cập nhật tại chuyên mục GAME ONLINE. Điệp Lưu



22-09-2015Trên tay webgame Chiến Lực Vô Song trước ngày ra mắt game thủ Việt


22-09-2015Quà tặng ngập tràn nhân ngày Thiên Thư mở cửa


22-09-2015Dòng người đông như trẩy hội trong ngày đầu Thiên Thư Closed Beta

















Theo *******

View more random threads: