Không như nhiều tựa game khác đã cắt giảm đồ họa, MGS V: The Phantom Pain đã cải tiến không ít về mặt này


Trong bối cảnh các nhà làm game không ngần ngại cắt giảm đồ họa của các tựa game lớn của mình, hành động của konami mà cụ thể là Kojima Productions với metal gear solid V: The Phantom Pain là rất đáng ghi nhận.
Dù đã ra mắt gần một tháng nhưng đến nay, "sức nóng" của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (MGS V: TPP) vẫn chưa hề suy giảm là bao khi đây vẫn là chủ đề thu hút lượng lớn bình luận, bàn tán của game thủ ở mọi diễn đàn game, mọi nhóm thảo luận về game trên Facebook. Và một trong những điều được game thủ khen ngợi nhiều nhất về game chính là chất lượng đồ họa tuyệt vời mà lại yêu cầu sức mạnh phần cứng CP rất nhẹ nhàng. [IMG]http://statis.*******/images/upload/2015/09/26/1_game-offline_do-hoa-cua-mgs-v-the-phantom-pain-da-duoc-cai-tien-ra-sao_132316.jpg?w=680[/IMG] Chất lượng kĩ thuật là điểm sáng rất lớn của MGS V: TPP Một điều đáng khen nữa về chất lượng đồ họa của MGS V: TPP là không như nhiều tựa game lớn khác đã phải cắt giảm đồ họa của mình ở phiên bản chính thức thì ngược lại, so với các phiên bản được giới thiệu trong các trailer, video gameplay trước khi ra mắt, chất lượng đồ họa của phiên bản chính thức của MGS V: TPP là tốt hơn không ít. <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="175" src="//www.youtube.com/embed/GNKrW6klxtc"></iframe> So sánh đồ họa của MGS V: TPP phiên bản chính thức (phải) và phiên bản được trình diễn trong trailer game tại GDC 2013 (trái) Có thể thấy, ở phiên bản chính thức, chất lượng đồ họa của MGS V: TPP đã được Kojima Productions cải thiện khá nhiều, đặc biệt là việc phân bổ ánh sáng, thiết kế đổ bóng của vật thể giúp các tạo hình trong game có sức sống hơn rất nhiều. Điều này thực sự khác với cái cách mà CD Projekt Red đã cắt xén đồ họa của The Witcher 3: Wild Hunt hay Ubisoft đã "ăn chặn" đồ họa của Watch Dogs. [IMG]http://statis.*******/images/upload/2015/09/26/2_game-offline_do-hoa-cua-mgs-v-the-phantom-pain-da-duoc-cai-tien-ra-sao_132317.jpg?w=680[/IMG] Thật tốt khi MGS V: TPP đã không đi vào "vết xe đổ" của The Witcher 3: Wild Hunt cũng như nhiều tựa game lớn khác Metal Gear Solid V: The Phantom Pain đã chính thức được phát hành vào ngày 01/09 vừa qua trên các hệ máy PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One và Xbox 360 (phần chơi mạng Metal Gear Online 3 của game sẽ đón chào game thủ console tham gia vào ngày 06/10 còn người chơi trên PC sẽ phải chờ đợi phần chơi này đến tháng 1 năm sau). Hiện phiên bản PC của game đã có mặt trên hệ thống steam tại đây với giá 59.99 USD. Các Tin tức mới nhất, cập nhật nhất của làng game offline thế giới sẽ liên tục được đăng tải tại ******* ! Bạn đừng bỏ qua nhé! Đỗ Ngọc



18-09-2015Metal Gear Online 3 lộ diện lối chơi "hút hồn"


12-09-2015MGS V: The Phantom Pain thực ra có đến 3 phần!


07-09-2015MGS V: The Phantom Pain khẳng định vị thế số 1

















Theo *******